Anomaly เพิ่มความน่ากลัวแบบ Lovecraftian ให้กับการเล่นอาณานิคมใน RimWorld
RimWorld: Anomaly, พัฒนาโดย Ludeon Studios, เป็นการขยายที่มีความสยองขวัญซึ่งปรับแนว RimWorld ไปสู่การอยู่รอดทางจิตวิทยาและเหนือธรรมชาติ มันวาง Monolith ลึกลับไว้ที่ศูนย์กลางของความก้าวหน้า, เพิ่มระบบการควบคุมและเครื่องมือที่ใช้ bioferrite สำหรับการจัดการอาณานิคมในการสืบสวน, และแนะนำเนื้อหาจบเกมที่ขับเคลื่อนด้วยพิธีกรรม การขยายนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น RimWorld ที่มีอยู่และแฟน ๆ การจำลองการจัดการที่ต้องการความท้าทายที่มืดมนและเน้นเรื่องราวมากกว่าประสบการณ์แบบแซนด์บ็อกซ์ที่บริสุทธิ์; มันต้องการเกมพื้นฐาน RimWorld เพื่อเล่น.
Anomaly คือการขยายประเภทใด?
Anomaly เปลี่ยนโฉมเกมจำลองอาณานิคมให้เป็นเรื่องระทึกขวัญทางจิตวิทยา โดยเปลี่ยนเป้าหมายของผู้เล่นจากการเติบโตของฐานที่บริสุทธิ์ไปสู่การสืบสวนและการจัดการภัยคุกคาม วงจรหลักขอให้คุณทำการวิจัยสิ่งมีชีวิตที่ถูกจับกุม จัดการความเป็นปกติของผู้ตั้งถิ่นฐาน และตอบสนองต่อเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การเล่นเป็นความตึงเครียดระหว่างการดำเนินการตั้งถิ่นฐานที่ทำงานได้และการอยู่รอดในเส้นทางความก้าวหน้าที่นำไปสู่ความสยองขวัญที่กำลังเกิดขึ้น
มันเปลี่ยนวิธีการจัดการอาณานิคมหรือไม่?
การควบคุมกลายเป็นเสาหลักทางกลไก: ผู้เล่นสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีความปลอดภัยสูงเพื่อจับสัตว์ประหลาดเพื่อการศึกษาและการสกัดทรัพยากร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง bioferrite ที่ใช้สำหรับอาวุธทดลองและเซรุ่ม การตัดสินใจเกี่ยวกับการต่อสู้และรูปแบบฐานเปลี่ยนไปเพราะการขยายนี้เพิ่มอุปกรณ์เฉพาะทางเช่นปืนพ่นไฟและปืนไรเฟิล hellcat การรวมเข้ากับกลไกของ RimWorld 1.5 เช่นการคลานของผู้ตั้งถิ่นฐาน เปลี่ยนแปลงทางเลือกทางยุทธวิธีในระหว่างการเผชิญหน้าที่ใกล้ชิด
การขยายนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Anomaly เน้นบรรยากาศมากกว่าการปรับปรุงกราฟิก ซาวด์แทร็กใหม่โดย Alistair Lindsay สร้างบรรยากาศที่ตึงเครียดและมีการสืบสวน ขณะที่การออกแบบสิ่งมีชีวิตเน้นรูปแบบที่น่าเกลียดและแปลกประหลาด สัญญาณสิ่งแวดล้อมและเสียงมีบทบาทสำคัญในการส่งสัญญาณภัยคุกคามที่มองไม่เห็นหรือจิตวิทยา ซึ่งเพิ่มการพึ่งพาเสียงและบรรยากาศเพื่อการรับรู้สถานการณ์ในระหว่างการโจมตีและการระบาด
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่?
การติดตั้งและการเปิดใช้งานนั้นตรงไปตรงมาสำหรับผู้เล่นที่มีเกมหลักอยู่แล้ว; Anomaly สามารถเพิ่มลงในเซฟที่มีอยู่ได้ แม้ว่าจะมีการแนะนำให้เริ่มเกมใหม่เพื่อสัมผัสประสบการณ์ความก้าวหน้าทั้งหมดของการขยายนี้ การขยายนี้เพิ่มความซับซ้อนทางจิตวิทยาผ่านกลไกความเป็นปกติ ปรสิตควบคุมจิตใจ และตัวเลือกพิธีกรรม สร้างวัตถุประสงค์ในช่วงท้ายเกมที่แน่นแฟ้นซึ่งเอื้ออำนวยต่อการวิ่งที่มีทิศทางมากกว่าการทดลองอาณานิคมที่เปิดกว้าง
ชุด Anomaly เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญ
Anomaly เป็นทางเลือกที่กล้าหาญสำหรับผู้เล่น RimWorld ที่มีประสบการณ์ซึ่งต้องการแคมเปญที่มีโครงสร้างและมุ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญ แทนที่จะเป็นโครงการแซนด์บ็อกซ์ที่ดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง โทนเสียงที่เป็นอิสระของมันเมื่อเปรียบเทียบกับการขยายตัวก่อนหน้านี้ทำให้เหมาะสมกว่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวที่มีขีดจำกัดและมีความตึงเครียดสูง ผู้เล่นใหม่ในซีรีส์หรือผู้เล่นที่ชอบการสร้างฐานแบบเปิดควรพิจารณาความต้องการทางจิตวิทยาที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะมุ่งมั่นสู่การเล่นในระยะยาว.